Советы по прохождению Fallout 4

fallout

15 ноября 2015 года вышла ожидаемая миллионами игра Fallout 4. В первый же день она побила все рекорды продаж.

По многочисленным советам друзей я тоже попробовал пожить в этой вселенной.

В данной статье собраны советы и напоминания, которые были накоплены в результате прохождения игры, очень надеюсь, что они помогут кому-то сберечь время и нервы. Развлекательные и полезные моменты описаны в специальной статье "Вещи, которые обязательно надо попробовать".

Настройки игры

Самое удивительное, что поражает сразу после установки, игра не запускается на мониторе с соотношением сторон 4:3. Пришлось вручную править конфигурационные файлы. Подробнее в отдельной статье.

Взлом замков

Далее была обнаружена странная проблема (проявляется на любой версии игры, включая в первую очередь лицензионную). При активации взлома замка открывается окно взлома но кроме фона ничего не видно, только написано внизу "Отмена". Если шевелить мышкой, то слышен звук отмычки; взломать замок на слух получается (да, я пробовал!), но долго терпеть это не получается.

Были переустановлены драйвера на видео-карту, но это не помогло. Тогда попробовали запустить в оконном режиме без рамки - всё нормально, появляется окно взлома. Но есть и простое решение: в настройках (во время игры) поменять прозрачность интерфейса.

Если совсем ничего не помогает, то следует использовать консоль и волшебную команду unlock. Возможно, придётся перед этим ткнуть мышкой в замок. Возможно, придётся написать unlock 0 (сброс сложности до нуля) и открывать замок отвёрткой как положено.

Создание персонажа

Весьма впечатляет редактор персонажей. Кажется, можно несколько дней потратить на создание красивого и выразительного героя. Поражают возможности редактирования и обилие настроек.

Как показала практика, самые интересные и не надоедающие персонажи получаются в том случае, если выбрать стандартное лицо из предложенных вариантов, на него наложить какие-то дополнительные элементы, а воздействия мышкой типа "растянуть" или "сжать" свести к минимуму.

Ещё советую глаза выбирать покрупнее, иначе в игре персонаж всё время ходит с хитрой ухмылкой.

Вот что мы получили в результате.

Белка

Необходимо отметить, что у шрамов есть параметр "прозрачность", который обязательно надо использовать, иначе шрамы начинают "выпирать" и надоедают уже через несколько часов игры.

Пользуйтесь избранными предметами

Выбор избранных предметов будет основой для выживания.

Содружество полно предметов, полезных для двух очень важных вещей: убийства других и предотвращения собственной смерти. Перед тем, как станет слишком сложно ориентироваться во всём, что может срочно понадобиться, хорошей идеей будет всё упорядочить в Pip-Boy. Меню Избранное имеет 10 слотов по количеству цифровых клавиш на клавиатуре (или три слота на каждую кнопку геймпада), следовательно, для быстрого выбора можно взять 10-12 предметов. Стоит попробовать упорядочить их по типу: три оружия для одной руки, три двуручных оружия, три взрывчатых средства и три средства восстановления здоровья. Могу посоветовать другой вариант: вспомнить, как было привязано оружие к кнопкам в Counter-Strike, и повторить назначение (главное, не впасть в ностальгию!). Добавить предмет в Избранное займет всего несколько секунд, однако, при сражении с Когтем смерти, Вы будете праздновать победу.

Сделайте карту для добычи

Мир полон закрытых шкафов и, кажется, ядерный взрыв расплавил все ключи! Учитывая нехватку ресурсов в пост-апокалиптическом Бостоне, один из самых полезных навыков – возможность взламывать то, что заперто. Еще в начале путешествия Вы будете встречать замки, которые недоступны для взлома … пока недоступны. Чтобы не упустить добычу, запишите её расположение, дабы потом вернуться, когда Вы станете матёрым медвежатником.

Первые вылазки

Сразу следует дойти до Станции связи ВВС США и найти упавший вертокрыл. Рядом с ним стоит силовая броня без батареи. Батарею можно легко найти совсем неподалёку. В любом случае рационально забрать силовую броню и телепортироваться в родной город, где оставить её на консервацию.

Антенна

Станция связи ВВС США

Заполучив более-менее интересное оружие, можно попробовать штурмовать подземелье, находящееся на локации "Станции связи ВВС США", необходимо найти вход в подвал в будке, стоящей рядом с антенной.

Дело это весьма полезное, так как в самой дальней комнате нас ждёт рейдер с турелью (миниган). Ради таких трофеев стоит штурмовать базу рейдеров даже десять раз.

 

Станция связи

 

На скриншоте показаны рейдеры, которые не только удачно используют миниган, но и коктейли Молотова не забывают кидать! Тяжело противостоять им с пистолетом...

Альянс

Можно найти одиноко стоящую деревню под названием Альянс. Для прохода на территорию придется пройти тест SAFE. Как окажется позже, тест призван отделить людей от синтов, поэтому каждый человек пройдет его легко.

Альянс

Поселение выглядит подозрительно, так как все люди в нём улыбчивы и гостеприимны. Особенно это поселение напрягает персонажа по имени Честный Ден.

Ден

Выглядит этот товарищ вот таким образом, найти его можно в центре, стоящим под большим деревом. Иногда он нервно курит.

Если мы поговорим с Деном, выяснится куча подробностей, а в результате можно договорится пойти с ним с таинственный Комплекс. Комплекс находится на другой стороне озера, вход в него выполняется через сточные трубы.

Перед походом в Комплекс необходимо обязательно поговорить со старостой поселения, чтобы была возможность договориться (требуется Харизма).

Когда мы оказываемся в Комплексе, необходимо передвигаться очень медленно, не бежать, иначе охранники откроют стрельбу. С первыми встреченными охранниками придётся вести напряженный диалог. Если всё пройдёт гладко, и мы попробуем договориться, то нас проведут к Доктору Чамберс, которая расскажет много интересного. Далее возможны два варианта:

  • Мы верим Доктору. Тогда Честный Ден станет нам враждебен и его придётся ликвидировать. В награду мы получим лазерный дробовик.
  • Мы не верим Доктору. Тогда Доктор станет нам враждебен, придётся ликвидировать его. После этого Честный Ден испаряется, оставляя нас на произвол судьбы. Мы можем выпустить подозреваемую заключенную девушку из камеры. Она тоже испаряется. И мы остаёмся в гордом одиночестве в подземном Комплексе, который буквально набит враждебными охранниками. Конечно, навыков стрельбы нам хватает, чтобы устранить всех и выйти на поверхность. Когда мы придём в поселение Альянс, придётся вырезать всех жителей и там. Зато не пришлось убивать Честного Дена в середине задания!

Понимая, что без крови это задание пройти не получится, я выбрал первый вариант. В своё оправдание хочется сказать, что в этом случае Доктор чудовищным образом убивает заключенную девушку, и - о, ужас! - на её теле мы находим детали синта. Выводы делайте сами.

Пожалуйста, поддержите проект, просто-напросто посетив сайт наших партнёров cyber-gateway.net. Из приятного: на этом сайте можно узнать о том, как ваше виртуальное местоположение определяют роботы в интернете. Угадали, из какого Вы города?

Препараты для Мамы Мёрфи

Забавная старушка по имени Мёрфи может видеть прошлое и будущее. Когда-нибудь она обязательно обратится к главному герою с просьбой поделиться с ней препаратами. Её можно припугнуть, она перестанет принимать препараты, однако пропадёт её дар прорицателя. Можно периодически приносить ей "винт" в качестве подарка, за это она будет сообщать информацию (иногда полезную), в том числе даже пароли. Если же дать ей "психо", она погибнет.

Поиски Ника Валентайна

Ник

Когда мы приходим в Даймонд-Сити, мы обязательно должны встретиться с секретаршей частного сыщика - Ника. Она поставит отметку на карту. Это предполагаемое место нахождения Ника. Придётся спускаться за ним всё глубже и глубже под землю, уничтожая кучи врагов.

Когда мы будем выбираться обратно, врагов станет ещё больше. К счастью, теперь стрелять помогает Ник.

При встрече с самым главным мафиози у нас будет призрачная возможность избежать перестрелки. Можно договориться, выбрав "желтый" ответ - но при условии, что перед этим Мёрфи получила ментаты и поделилась информацией "напомни про карьер...".

- Помни про карьер. Лилли Джун на камнях... - может сказать главный герой, и мафиози чудесным образом даст всем 10 секунд, чтобы разбежаться.

Далее Ник чудесным образом догадается, что за похищением сына стоит некто Келлог. Вместе мы отправимся по его следу и действительно найдём его в каком-то подземелье. После жалостливого диалога и перестрелки в наших руках оказываются замечательные трофеи: костюм Келлога (красивая ассиметричная цельная броня с защитой 30) и револьвер Келлога (крайне убойная штука под редчайший патрон калибра .44).

Поиски серебряного плаща

Манекен

Этот квест следует выполнить как можно раньше, если Ваш главный герой не обладает богатырской силой (то есть не может переносить тонны хлама), ибо в качестве награды нам достанется уникальный плащ, который представляет собой цельную броню. И пусть изначально у этой брони далеко не выдающиеся защитные характеристики, зато вес исключительно низкий. Кроме того, какой замечательный внешний вид!

Квест начинается с того, что необходимо поймать радио-волну Серебряного Плаща в городе Даймонд-Сити или недалеко от него. Затем надо заглянуть в Добрососедство и встретиться с Кентом.

Кент отправляет нас в разрушенную студию, где до атомной бомбардировки снимался какой-то сериал про супер-героя по прозвищу Серебряный Плащ. Необходимо пробраться в студию, победить толпы упырей (которые в русской версии называются гули) и снять одежду с манекена (см. илл.).

В плаще

Теперь наш герой выглядит весьма стильно! К плащу прилагается вполне модный шарф. А в той же комнате можно найти ещё пару шляп на выбор. Как оказалось, серый берет тоже удачно сочетается с плащом. Более того, на стеллажах можно подобрать костюм Грагнока, который представляет из себя потешные шаровары позорного зелёного цвета - это логичный выбор для тех, кто не может решить проблему по добыче патронов (или просто экстремал?) и пытается месить врагов молотом или иными орудиями труда.

Внимание! По заданию плащ надо отдать Кенту при встрече. Так и должно быть. Кент сразу вернёт плащ обратно, причём его характеристики улучшатся! Не забудьте надеть плащ в комнате Кента, а то рискуете (прямо как я!) выбежать на улицу в одних трусах.

Если в результате выполнения всех заданий Кента (по радио) и в результате всех приключений удастся сохранить жизнь Кенту, к нему можно будет наведаться в Добрососедство и заставить выполнить улучшение плаща. Пообщавшись с коллегами, я выяснил, что шанс на апгрейд выпадет не всем; причём причины пока не ясны. Точно известно, что главный герой должен развиться до уровня 22, чтобы выполнить первый апгрейд.

После улучшения физическая и энергетическая защита плаща как брони возрастает с 42 до 57. Особенно приятно то, что данное улучшение выполняется бесплатно!

Удивительно, но к Кенту можно будет заглянуть повторно. Развившись до уровня 35 мы можем прокачать плащ до защиты в 70, а после уровня 45 - аж до 87. Это весьма солидно даже для средней и тяжелой сборной брони.

Подсказка. Спасти жизнь Кенту Коннолли, когда он находится в заложниках, - очень сложная задача, но её вполне по силам решить каждому.

Для успешного освобождения Кента важны три составляющие:

  • харизма - чем выше харизма, тем проще будет добиться цели, убеждая врагов
  • препараты - совершенно необходимо обколоться непосредственно перед выходом из лифта в комнату с Синьджином. Имея оружие с уроном 72-99, я использовал в связке психо и ультра-винт, что позволило увеличить урон и замедлить время.
  • правильная расстановка сил - либо из лифта отстреливаем голову злодею, либо продуманно отвечаем на его реплики, сначала запугивая его охрану, затем убеждая его "Лучше сначала умру я...". Проверены два варианта диалога: выбор только реплик от имени Серебряного Плаща, и выбор вверх, вверх, влево. Пришлось перезагружаться более 10 раз.

 

Вот.

Продолжение следует.

2 комментарии

  • Анатолий

    написал Анатолий

    Суббота, 21 Ноябрь 2015 14:24

    Когда я захватил замок, то его надо защищать по-любому. В базовом селении я пару тройку турелей поставил, но в инфо-мастерские напротив защиты все равно восклицательный знак. От мусора поселения не обязательно расчищать. Я этим занимаюсь, когда чего-то не хватает.
    В дефичите из ресурсов: клей, аллюминий, кожа - этого потом начинает не хватать при модификации оружия, силовой брони, обычной брони.
    Внимательно нужно качать умения. Не обязательно по-порядку. Могу дать советы по умениям.
    Играю на второй сложности. Очень нравится интеллект врагов. Всегда пытаются на тебя прям бежать. Поэтому очень часто начал пользоваться минами. Боссов мутантов, когтей смерти очень легко так конкретно коцать. Самая крутая мина - это коробка. 300 урона сразу.
    Ну и Толстяка иногда приходится с собой носить. Или собака его носит. На собаку, кстати, можно много хлама перекидывать, если бегать уже не можешь.
    Толстяка легко найти. Он лежит на старой свалке роботов на одной из машин. Свалка роботов находится между бункером ВВС и основным поселением.
    Сидя в режиме скрытности - урон в 2 раза выше. И критический урон в 2 раза выше (пробел в VATS при полной шкале крит).

  • Алёна

    написал Алёна

    Воскресенье, 11 Декабрь 2016 00:40

    В Fallout 4 нет режима Hardcore, который был в New Vegas вместо него игра предлагает переключиться на Выживание . Принудительно есть, пить и спать на этом уровне сложности не надо, однако трудностей вам и так хватит.

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
Go to top