Эх, как тут не вспомнить детство!? С игрой я познакомился, когда вышла двумерная версия под номером II. Из рас были доступны только люди и орки, но этого хватало, чтобы играть и заигрываться. Но когда вышла версия III – это была просто бомба (как по графике, так и по сюжету!). Только из-за этой игры в моей квартире появилась настоящая компьютерная сеть, причём специально был куплен роутер... да-да, это в те времена, когда обычные люди вообще не слышали ни про интернет, ни про LAN. Особенно нам полюбилась модификация The Frozen Throne. Хотите верьте, хотите нет, но The Frozen Throne до сих пор гордо красуется на моих рабочем и домашнем компьютере.
Итак, фильм просмотрен. Вот моё заключение.
Не могу не съязвить! Уже давно я указывал, что в наши дни переводчики фильмов напрасно едят свой хлеб, переводя английские названия транслитераций (например, Interstellar – Интерстеллар, Oblivion - Обливион и т.п.). Чего же ждать от перевода названия фильма Warcraft?
Сценарий
Сценарий достаточно нетривиальный. Если поначалу кажется, что фильм будет крайне прямолинейным, то примерно к первой трети это предположение рассеивается. Очевидно, что за сценарием стоит долгая и серьезная работа. Это вызывает уважение. К сожалению, некоторые моменты показались какими-то вымученными, закрадываются сомнения, что сценарий переписывали несколько раз, внося серьезные правки. Ближе к концу фильма понимаешь, что перемудрили основательно и напрасно.
Интересно отметить, что в качестве изюминки фильма часто называют противостояние орков и людей, которое затем обратилось в вынужденное сотрудничество. Простите, но в игре мы это видели лет пятнадцать-двадцать назад! Нет-нет, эта идея стара, и придумали её не для фильма.
Как я и ожидал, фильм не копирует игру. Из игры взяты только расы и общая концепция мира Warcraft. Хорошо это или плохо – каждый решает сам для себя. Моё личное мнение: если уж снимать фильм по игре, то он должен быть максимально приближен к игре по сюжету. И если кто-то хочет мне возразить, что «игра – это игра, а фильм – это фильм», то мне есть чем парировать: хотите действительно уникальный фильм – откажитесь от названия и известности игры, пишите сценарий с чистого листа!
Конечно, хотелось бы увидеть в фильме побольше знакомых героев и персонажей. Побольше элементов, нюансов и деталей того самого мира. Увы, связь с игровой вселенной в фильме ускользает от зрителя.
Чего только стоит фраза Бена Фостера (который сыграл Медива):
Я никогда не запускал эту игру...
Ну разве это мотивирует смотреть и любить фильм? Хотя, возможно, актёрам можно простить такие перлы. Итак, об актёрах...
Режиссура
Оказалось, что режиссер – это Дункан Джонс, которого я уже знаю по фильмам Исходный код и Луна 2112. Про оба фильма я бы сказал, что они более-менее отличаются от общего потока, но являются слегка недожаренными. Честно говоря, задача режиссёра именно в фильме Warcraft мне осталась не ясна.
Игра актёров
Актёрский состав странный, игра актёров отсутствует (возможно, потому что картонные персонажи?), но хотя бы хорошо подобраны совершенно разноплановые актёры, их не перепутаешь во время просмотра.
Motion Capture творит в этом фильме чудеса, причём очевиден тот факт, что никто не скупился на высокие технологии. Многие критики отмечают хорошую передачу как жестов, так и мимики. Я соглашусь. Но от себя хотелось бы добавить, что в данном фильме хорошо передаётся физика, которой обычно так не хватает американским фильмам в стиле фэнтези. Обратите внимание, как прыгают орки, как они взаимодействуют друг с другом! Выходит, лишь полу-компьютерные и полу-настоящие орки демонстрируют актёрскую игру в полную силу.
Удивительно, но женщины-орки получились в фильме более женственными и более привлекательными, нежели женщины человеческой расы. Интересно, таков и был замысел режиссёра?
Декорации
Понятно, что большинство декораций и ландшафтов отрендерены. Но если в других фильмах это может нервировать, в Warcraft это только радует, ведь продумана каждая мелочь! Мир не просто пёстрый, не просто с вычурно-насыщенными красками, это детально проработанный мир. По данному аспекту лента даст фору многим современным произведениям. В кинозале не удаётся заскучать хотя бы потому, что то и дело глаз ловит какие-то мелочи и детали, который наполняют кадр. Да, вот такими и должны быть фильмы! Это весьма способствует погружению в атмосферу.
Романтическая линия
С любовью в фильме перемудрили. Вроде и понятно, что фильм будут смотреть дети, поэтому всё должно быть упрощённо. Но тогда уже задумываешься, а нужна ли такая любовь?
Более того, любовь остаётся совершенно необъяснённой, порывистой и заведомо обречённой. Это мог снимать только человек, который не чувствует разницу между терминами любовь и страсть.
Звуковая дорожка
Не могу сказать ничего плохого, саундтрек не раздражает, не выглядит обособленным. Но, честно говоря, я бы ждал чего-то более пафосного и эпического.
Минусы
В отдельный параграф хотелось бы выделить недостатки.
- Странный недоработанный сюжет с безумной концовкой, единственная задача которой - намекнуть на продолжение (как будто мы бы сами не догадались, что продолжению быть!)
- Ни капли не раскрыты предыстории персонажей
- Всю дорогу все персонажи ходят с влажными глазами, что начинает устойчиво раздражать уже к середине
- Нелепая романтическая линия, вызывающая отвращение
- Нет масштабных батальных сцен, все битвы заканчиваются совершенно безрезультатно
- Абсолютно все смерти в фильме бесполезны (ну разве кроме "топлива для магии")
- У всех персонажей отсутствует характер, но случаются регулярные истерики (ну разве кроме Дуротана)
- Вычурные и дешёвые спецэффекты магии. В игре они и то смотрелись приятнее!
Резюме
Честно говоря, фильм скорее напоминает демонстрацию технологий, а не самостоятельное художественное произведение.
Смотреть или не смотреть? Ходить в кинозал или не ходить? Решать вам.
Я не жалею, что сходил, но не уверен, что захочу когда-то пересмотреть фильм в будущем.
В любом случае, остаётся какое-то тягостное ощущение, что меня выманили в кинозал с помощью шантажа. Какой же ты любитель Варкрафта, если не пошёл на премьеру? Это примерно как после седьмого эпизода Звёздных войн.
Тем не менее я уже предвижу суровые кассовые сборы и шквал восторженных отзывов от ''настоящих'' фанатов игры Warcraft, которые родились после 1994 года.
Обсуждение
Написал Владимир Драч
%AM, %25 %917 %2018
Опубликовано в: Робот по имени ЧаппиНаписал baskin
%AM, %05 %994 %2016
Опубликовано в: Робот по имени ЧаппиНаписал idezzkl
%AM, %04 %960 %2016
Опубликовано в: Робот по имени ЧаппиНаписал Дмитрий
%AM, %15 %349 %2016
Опубликовано в: WarcraftНаписал RussellKn
%AM, %07 %029 %2016
Опубликовано в: Робот по имени Чаппи